Nuorisotyössä digitaalisen pelitoiminnan laatu määräytyy tavoitteiden kautta. Laadukas pelitoiminta ei ole yhtä kuin kalliimmat laitteet, vaan laadun määrittelee se, millaista lisäarvoa pelitoiminta tuottaa kohderyhmälle. Pelitoiminnan autuutta ei ole olemassa, vaan kaikki tekee pelitoimintaa omista lähtökohdista ja tavoitteista lähtien niillä resursseilla, mitä käytössä on. Tärkeää on siis pohtia, millaisia tavoitteita oman organisaation tuottamaan pelitoimintaan liitetään ja tätä myötä pohtia edellytykset vastaamaan tavoitteisiin pääsyä.
Kysymykset strategisen suunnittelun tueksi kunnallisessa nuorisotyössä pelitoiminnasta vastaaville ja esihenkilöille -ohjeistuksen tavoite on antaa neuvoja ja ohjeita ammatilliselle nuorisotyölle pelitoiminnan tai muun digitaalista pelaamista hyödyntävän toiminnan aloittamiseksi tai kehittämiseksi.
Digipelaamisen suuntaviivat – kysymykset strategisen suunnittelun tueksi kunnallisessa nuorisotyössä pelitoiminnasta vastaaville ja esihenkilöille -ohjeistus on luotu osana Oulun kaupungin nuorisopalveluiden Peliliike -hanketta (2021-2023).
Kommentit ei sallittu